建模技术不到位,二百八十你也配剑三玩家不
这两天随着双十二的临近,西山居终于在千呼万唤始出来中发布了新外观“揽诸”,而且不出意料的变为了建模师和原画师大战。
揽诸,原指传说中食鬼的神名,俗称“腾简食不祥,揽诸食咎。”
作为年中旬的剑网三同人嘉年华外装设计大赛的获奖作品,揽诸套装在玩家中的人气相当之高。
比起以素色为主基调的大赛冠军幽昙月影,揽诸的设计元素更为丰富,无论是腰间的鬼怪面具,还是身上和外衣上的火焰彩绘,都给人一种即可远观又可近人的感觉,
而整个套装的颜色也是一大亮点,虽然乍一看是以火红的暖色调形成视觉冲击,但仔细一看会发现火焰中包裹着绿水,给人一种生机勃勃的感觉。
除衣服之外,人物的妆容更是画龙点睛之笔。成女束发,成男和正太带头箍露出额头,突出红色的画眉妆容。而萝莉为了凸显可爱,则保留了刘海,画眉改为了眼角的红色绘花。
这样一套华美又不失生机的服装,就算不实装到游戏里,也足够吸引玩家眼球了。但是官方建模师偏偏就在实战时负优化了一波。
首当其冲被“优化”掉的,就是人物的脸妆部分。原画中的红色画眉和眼影部分被全部去掉了,然后建模师还画蛇添足,在成女脸部画了个不明所以的桃花瓣妆。
如果说化妆部分拉胯还能忍,那么人物的刘海就是成功摧毁整个外观脸部建模的罪魁祸首。成女的头发直接就是粘在额头上的,俨然一副发际线堪忧的样子,而萝莉的发型部分更是要命,原画中的乱发刘海被用发胶黏在了一块,,最后再加上捆绑的白发,真的要多丑有多丑。
不过建模师的拉胯,可以一点都没影响西山居销售部门的策划。官方把揽诸外观的原色部分进行捆绑加价销售,还限时三分钟外加进抽奖。
更要命的是,双十二外观发布前一周,作者还出来说原色有限时标准版,结果官方却玩起文字游戏,将原色捆绑白发加了。
这下玩家们一下子就不淡定了,直呼官方找到了“财富密码”,将高人气的原色外观加价出售,而非原色的版本则可以堂而皇之的以低价上架。吃相更难看的是,这次的原色居然还放入抽奖的奖池中,横竖都得大出血一番。别忘了,还是限时3分钟那种抽奖。
这套方案出来后不少玩家的购买计划也被打乱,许多早早准备购入原色的玩家,一看到官方公告纷纷傻了眼,然后怒从心中起,集中对官方开骂。
说实话,现在游戏圈寒冬弥漫,所有游戏从业人员的日子都不好过,这大家都知道。但西山居作为和玩家共生的公司,应该最了解不可竭泽而渔的道理,而且你们自己也说过要外观“减负”,结果减到最后就这个结果?
最后就某位玩家的肺腑之言做个总结:“不吃头孢配啤酒都做不出来这脑血栓的东西!
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